冒険こそ文化発達の要

フィールドアスレチックの構想を描くに当たっては、"野外で楽しく遊ぶ"ことを前提にした商品づくりを考えてみた。

もったいぶっていえば、"遊び"のマーチャンダイジング、あるいは、"楽しみ"のマーチャンダイジングである。

さて、"野外で楽しく遊ぶ"ということであれば、誰でも、普段、できないことをしてみたいと思うに違いない。

ちよっと乱暴な遊びとか、少し危険な遊び、あるいは、思う存分のいたずらなど、とても魅力的である。

現代人の日常的な行動は、ことごとく規制されるか管理されているので、そうしたワクを破る冒険に対しては、誰しも心ひかれるものがあるはずだ。

人間は、そもそも、あらゆる動物の中で、一番冒険心に富んだ動物であり、この冒険心があったために、未知の世界を開拓しつづけて今日の文化を築いたのである。

いわば、冒険こそ文化発達の要なのであった。

JDPホールディングス株式会社

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このページは、-が2016年4月 7日 11:52に書いたブログ記事です。

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